
/**
 * 战报类型(同 E_StageType - 1)
 */
export const enum E_BattleReportType {
    /**无意义 */
    None,

    /**主线 */
    MainStage,
    /**试练塔 */
    TrialTower,
    /**随机事件 */
    RandomEvent,
    /**世界boss */
    WorldBoss,
    /**竞技场 */
    Arena,

    /**战斗记录 */
    Replay,
    /**军团boss */
    LegionBoss,
    /**世界boss2 */
    WorldBoss2,
    /**世界boss3 */
    WorldBoss3,
    /**枚举数量 */
    EnumCount
}